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遊戯王ZEXAL ナンバーズ2「わが名はアストラル」

アストラルの姿は遊馬以外の人間には見えない。
幽霊は知らないけどデュエルは知っているアストラル。


ゴゴゴゴーレムを召喚。


破天荒な風

モンスター一体の攻撃力を次の自分のターンまで1000ポイントアップ。


ナンバーズはナンバーズで無ければ倒せない!

何だその効果w

リバイス・ドラゴンはオーバーレイユニットの効果を使い
攻撃力を500ポイントアップ。


ドリルバーニカル

相手にダメージを与えた時、攻撃力を1000ポイントアップする。
このモンスターはダイレクトアタックできる。


ナンバーズとはアストラルの記憶のピース。
この世界のカードでは倒すことは出来ない。
勝利した者は倒したカードを吸収する。
デュエルに負ければアストラルは消滅する。



アストラルに特殊召喚できるカードを引けと言われて
死者蘇生を引く遊馬。

特殊召喚できるカードを引けとかアドバイスじゃねぇよそれw
それで死者蘇生引いちゃう奴も奴だが……


遊馬
「かっとビングはチャレンジってことだ!」


日本語に翻訳されました。

ガガガマジシャンを復活。

いつの間にか遊馬のエクストラデッキにエクシーズモンスターがw


No.39 希望皇ホープ

ホープ剣スラッシュ!

今第二次スパロボZやっているからか、
色合い的にホープがランスロットに見える。


浮上

墓地の水属性モンスターを守備表示で特殊召喚する。

シンプルだが名前と効果がマッチしている。


ジョーズマン

ジョーズマン

自分フィールド上のこのカード以外の水属性モンスター一体に付き
攻撃力を300ポイントアップする。

右腕がハンマーヘッドシャークになっている。

希望皇ホープの効果。
オーバーレイユニットを一体取り除くことでモンスターの攻撃を無効化する。

ルーンバリア!!

ジョーズマンの攻撃に、遊馬はホープの効果を使わず罠カードを発動。


バイバイダメージ

このターン、自分のモンスター一体をバトルの破壊から守る。
プレイヤーがバトルダメージを受けた時、その倍のダメージを相手に与える。


爆弾ウニ -ボム・アーチン-

自分のターンが来れば、相手に1000ポイントのダメージを与える。


遊馬
「そんな風に言うってことは自分で何かを諦めたってことじゃないのか!」


図星w

というかシャークが分かりやすすぎる。

デュエル飯を食べる遊馬。
大会ではデュエル中の飲食はOKなん?そんなわけないか。

ホープの効果でホープの攻撃を無効化する遊馬。


ダブル・アップ・チャンス

モンスターの攻撃が無効になった時、
モンスターの攻撃力を2倍にしてもう一度攻撃できる。

ホープの攻撃力は5000になり、遊馬勝利。


敗北したシャークは鉄男のデッキを返還しました。

ナンバーズを99枚集めればアストラルの記憶が戻る。

遊馬とアストラルは初心者と天才と言うコンビなんだろうが、
初っ端から遊馬の初心者的行動が最終的には勝利に繋がると言う、
最適なプレイングを全否定するような結果だったんだがこれはどうなんだろ。
面白かったから良いけども。

しかしこのコンビってヒカルの碁みたいだと思ったら
Pixivで既にネタ絵が出てました。


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